Hoši na to šli od lesa. Neptají se "o čem je válka?" ale "čím nás baví válka?" Možná to zní odpudivě, ale válka lidi skutečně baví. Baví nás v televizi, baví nás v rádiu i ve hrách na našich počítačích. Baví asi i samotné vojáky, protože jinak by ji nebojovali. A může být o lecčems, třeba o ropě, o bratrství, o hrdinství, o zabíjení. Ale hlavně je o lidech. To, že válka baví a že je o lidech jsou dvě základní myšlenky Faces of War.
Vývojáři nešli cestou klasické RTS 90. let. Oprostili se od všeho, co nás v nic tehdy možná bavilo, ale časem ztratilo na lesku. Žádné suroviny, žádné stavění budov nebo zkoumání nových technologií. Případně upgradování. "O čem tedy tahle realtime strategie vůbec je?", ptáte se možná. To je právě ono - je o zábavě, které lze dosáhnout i jinak, než pomocí této sady atributů.